Покращена графіка в Windows 8

Привіт, не так давно компанія AMD на своєму офіційному сайті оприлюднила інформацію про перевагу Windows 8 в області графіки.

Що в свою чергу означає, що Windows 8 «принесла» підтримаю нових сучасних технологій в сфері графіки. Також, компанія натякнула про те, що, починаючи з моделі AMD Radeon HD 7000 і в подальшому, відеокарти випускаються цією компанією матимуть підтримку відразу двох ключових технологій: DirectX 11.1 API і нової моделі драйверів, званої WDDM 1.2 (Windows Display Driver Model 1.2) .

У сукупності всі ці технології забезпечать цілий ряд нових функціональних можливостей для нової операційної системи виндовс 8, завдяки сумісним програмному забезпеченню.

Окремо хочеться виділити технологію WDDM 1.2, а точніше деякі функції, які дозволяють підтримувати ще й гібридні процесори A, C, E, які в свою чергу включають відеокарти AMD Radeon HD 6000 і AMD Radeon HD 5000 серії.

Основні переваги DirectX 11.1 і WDDM 1.2.

  • Так званий TIR (Target-Independent Rasterization) – це технологія візуалізації, яка в свою чергу дозволяє здійснювати повноекранне згладжування в додатках. Власне, мова йде про додатки, що використовують Direct2D, наприклад: інтерфейс виндовс 8, а також браузери Google Chrome, Internet Explorer і Mozilla Firefox.
  • Новий DirectX 11.1 покликаний забезпечити найкращу продуктивність, завдяки використанню графічного чіпа під час згладжування.
  • Такий підхід до справи надасть користувачам, акуратний і плавний інтерфейс і хорошу продуктивність в додатках використовують DirectX 11.
  • За словами компанії AMD, стереоскопічний 3D, що йде в комплекті з DirectX 11.1 вже підтримує більше 600 ігор. Також компанія повідомляє, що починаючи з нової версії виндовс 8, стереоскопічний технологія буде інтегрована безпосередньо в операційну систему.
  • Надалі ця інтеграція з ОС дозволить організувати в іграх більш реалістичне зображення.
  • Зміни в новій версії DirectX торкнуться і реалізації API, що використовується в іграх. В даний час багато виробників ігор використовують відео та інтерактивні сцени в іграх, застосовують різні версії DirectX.
  • Іншими словами, сам ігровий процес виводиться, наприклад, за допомогою DirectX 11, в той час як відтворення відеороликів гри часто застосовують DirectX 9.
  • Тим самим таке змішання різних версій API, за великим рахунком, тільки ускладнює використання контенту різного типу. Однак, у новій версії цей недолік був усунутий, відповідно усунення цих недоліків поліпшить якість відео матеріалів в іграх.
  • Без особливого ентузіазму зрозуміло, що компанія Microsoft в реалізації своєї нової версії виндовс робить великий акцент на планшети. Як заявляє компанія AMD, нові драйвера WDDM 1.2 дозволять користувачам планшетів, які використовують в якості операційної системи Windows 8 більш не турбуватися про проблеми перемикання екрану з портретного на ландшафтний і навпаки.
  • Завдяки новим драйверам від AMD від цей процес буде реалізований більш плавно і безболісно. Також, за словами компанії виробника, під час роботи користувачі більше не будуть помічати мерехтіння монітора при перемиканні з інтегрованої відеокарти на дискретну, при відновленні комп’ютера зі сплячки і занурення комп’ютера в режим очікування. Всю цю плавність використання забезпечить новий графічний драйвер WDDM 1.2.
  • Також реалізований механізм DirectFlip, за допомогою якого буде оптимізовано енергоспоживання всієї системи. Цей механізм може дуже стати в нагоді, наприклад, при перегляді повноекранного відео.

Ось і все новости на сьогодні, як зазвичай підписуйтесь, а головне, коментуйте, адже ваша думка дуже важливо.

Ссылка на основную публикацию