Огляд відеокарти GeForce GTX 760: нюанси, розгін і тести 2020

Графічний прискорювач GeForce GTX 760 випускається великою кількістю компаній-партнерів, причому одні тільки Gigabyte представили цілих десять його модифікацій, що відрізняються зовнішнім виглядом, робочими частотами відеопам’яті і ядра, системою охолодження і дизайном дрібних елементів.

Розглянемо переваги і особливості пристрою з двухвентіляторной системою охолодження WINDFORCE 2X, тоді як багато зразків модельного ряду поставляються з охолодженням наступного покоління – WINDFORCE 3X.

Комплект поставки і упаковка

Як і всі пристрої, відеокарта поставляється в коробці, виготовленої з щільного, але тонкого картону. На лицьовій стороні відображаються найважливіші відомості про графічний прискорювач:

  • бренд;
  • Модель;
  • використовувана система відводу теплової енергії;
  • використовуваний тип і обсяг графічної оперативної пам’яті.

Мал. 1 – Упаковка

Зворотний бік розповідає про технічні характеристики, сумісності з новими версіями операційних систем від Windows, достоїнства встановленого охолодження, новинки в дизайні друкованої плати.

Тут же продемонстрована схема установки тепловідвідних трубок, компоновка інтерфейсів, переваги кулера, можливості розгону і роботи в енергозберігаючих режимах.

Також нанесена основна інформація про фірмову утиліту GPU Tweak, що дозволяє керувати швидкістю обертання вентиляторів, робочими частотами графічної пам’яті і ядра.

Виробник стверджує, що застосування новітніх технологій дозволяє домогтися приблизно 15% -го зниження температури графічного чіпа і підвищити стабільність і довговічність пристрою через застосування тільки високоякісних силових елементів. 

На боковину винесені рекомендовані системні вимоги, де слід звернути увагу на наступні пункти:

  • потужність блоку живлення – 500 Ватт;
  • наявність 12-тівольтной лінії з підтримкою струму в 38 А;
  • перехідник з 6-ти на 8 контактів для підведення додаткового харчування.

Мал. 2 – Комплект поставки

У комплект поставки входить інструкція на 12 мовах, серед яких є і російська, диск з драйвером і фірмовим ПО, а також штекер для підключення додаткового живлення.

Все це знаходиться в ще одній упаковці з більш жорсткого картону.

Сам пристрій поміщено в щільний антистатичний пакет.

Кому знадобляться різного роду перехідники, їх доведеться придбати окремо, зате таким чином вартість прискорювача зводиться до мінімуму.

Дизайн і особливості

Габаритні розміри девайса складають 260? 115? 38 мм, а це значить, що воно влізе навіть в мініатюрний корпус.

На відміну від більш дорогих аналогів його нижня сторона не закрита металевою кришкою або пластиною.

З одного боку, це здешевлює відеокарту і дозволяє встановити її в один слот, не займаючи сусідні, з іншої – погіршує тепловідвід і захищеність друкованої плати від впливів зовнішнього середовища.

На задню панель поміщені наступні інтерфейси для сполучення з пристроями виведення зображення:

  • DVI-I і DVI-D;
  • HDMI модифікації 1.4а;
  • Displayport

Даний набір портів є найбільш доцільним на даний момент, тим більше існують перехідники, наприклад, з DVI на VGA і т.д.

Невелика друкована плата неабияк спрощена в порівнянні з іншими моделями GTX 760, причому на ній присутні порожні контактні площадки під мікросхеми. Силові елементи підсистеми живлення знаходяться в лівій частині плати – між відеоядром і інтерфейсами. Пара фаз, що забезпечують електричним живленням графічну пам’ять, знаходяться на задній частині плати. Роботою пам’яті управляє також четирёхфазний контролер.

Мал. 3 – Інтерфейси

Незважаючи на простоту конструкції, підкладка виконана з подвійним шаром міді, а на неї встановлюються якісні японські конденсатори.

Як «серця» системи встановлений процесор GK104-225-А2.

Технічні показники

Кристал відрізняється заводським розгоном, хоча розігнаним чіп назвати можна з великою натяжкою.

Базова робоча частота відеопроцесора в тривимірному режимі складає 1030 МГц, а в режимі розгону Boost частота піднімається до 1100 МГц, однак ми змогли вичавити з пристрою максимум, довівши цей показник до 1163 МГц.

У двомірному режимі частота падала до всього-то 135 МГц, а напруга опускалося з майже 1,19 до 0,86 В.

GeForce GTX 760 оснащена парою гігабайт оперативної пам’яті стандарту GDDR5, розробленими SK Hynix. В теорії їх ефективна частота дорівнює 6 ГГц, на них GRAM і працює. Стандартна шина пам’яті шириною в 256 біт для обміну інформацією між пам’яттю і графічним ядром дозволяє їм обмінюватися даними зі швидкістю 192 Гб / с, і GPU-Z це підтверджує.

кулер

В основі системи охолодження лежить пара вентиляторів, які знаходяться над трисекційний радіатором з алюмінію.

До нього підводиться пара мідних теплових трубок перетином 6 мм.

Мал. 4 – Система охолодження

Теплові трубки стикаються з пластинами за допомогою прямоконтактного підстави, що говорить про бажання виробника заощадити на етапі виробництва пристрою, але ніяк не забезпечити хороше відведення теплової енергії від силових елементів.

Та й дешевший алюміній замість міді в якості радіаторів – зайве тому підтвердження.

Трубки хоч і щільно притискаються до кристалу графічного чіпа, все ж площа контакту покриває чіп не повністю – ще одна помилка інженерів.

Пара крильчаток поміщена в алюмінієвий корпус, який легко знімається з друкованої плати за допомогою звільнення засувок і від’єднання живлення. 96-міліметрові кулери випущені Everflow.

Хоч функцію автоматичного регулювання частоти обертів вони не підтримують (можна управляти даними показником вручну за допомогою GPU Tweak), зате є можливість автоматичного управління їх напругою, від чого і швидкість обертання змінюється в діапазоні 1,1 – 3,1 тис. Об / хв.

Граничне енергоспоживання кожного елемента може досягати 3 Вт.

Мал. 5 – Вентилятори

Для перевірки запасу міцності кулера ми вдалися до допомоги гри Aliens vs. Predator при високих налаштуваннях графіки і граничному її вирішенні 2560х1440 px з фільтрацією, але відключеним згладжуванням, щоб сильніше нагріти процесор.

Пристрій все-таки бюджетне, розігнане не особливо, а для таких налаштувань картинки пам’яті об’ємом в 2 ГБ явно недостатньо.

Тестування проходило при закритій кришці корпусу і температурі в кімнаті на рівні 230C. Для інших умов, зокрема температури навколишнього середовища, і результат може бути іншим. 
висновок: незважаючи на установку WINDFORCE другого покоління, неабиякою економії на системі охолодження, вона добре справляється з відведенням теплової енергії від силових елементів і регулюванням частоти обертання крильчаток за допомогою контролю напруги на кожній з них.

Мал. 6 – Скріншот GPU-Z

Після півгодинного тестування GPU-Z змогла зафіксувати максимальну температуру графічного чіпа на рівні 680 C, причому кількість оборотів ледь перевищило 1700 в хвилину.

А це означає, що пристрій охолоджується дуже добре, має непоганий запас на випадок ручного розгону і володіє збалансованими показником за якістю тепловідводу і акустичним комфортом.

Кому підвищений шум не буде заважати, можете збільшити кількість оборотів до максимуму. Цим можна домогтися зниження температури приблизно на десяток градусів при максимальному навантаженні. При підвищенні останньої температура буде рости не так помітно, зате рівень шуму буде значним. 

Як в розгоні?

Можливості розгону були вивчені за допомогою активації функції автоматичного регулювання частоти обертання крильчаток за допомогою зміни їх харчування.

Рівень напруги відеоядра порушувалося, підвищувалися тільки робочі частоти.

Оверклокерські можливості GeForce GTX 760, м’яко кажучи, засмутили: збільшити частоту графічного процесора вдалося менш ніж на 10%.

Ми змогли домогтися її підвищення тільки на 95 МГц, після яких стали помітними просадки по частоті кадрів.

Інша справа пам’ять, її вдалося розігнати на 1,3 ГГц, що дорівнює більш ніж 21% в плюсі.

підсумок: після розгону пристрій міг працювати на частоті тисячі сто дев’яносто три МГц і 7300 МГц. Після підвищення експлуатаційних характеристик температура підвищилася всього до 72 градусів за шкалою Цельсія, частота обертання крильчаток – до приблизно тисячу вісімсот тридцять п’ять об / хв з теоретично можливих 3100.

вартість

тестовий стенд

Тестування, як уже говорилося, було проведено в закритому системному блоці наступної конфігурації:

  • материнська плата Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express);
  • центральний процесор Core i7-3970X EE 3,5 / 4 ГГц;
  • охолодження процесора Phateks PH-TC14PЕ;
  • ОЗУ: 4 планки по 8 ГБ DDR3 G.SKILL TridentX;
  • SSD: Crucial m4 об’ємом 256 ГБ;
  • HDD: WD VelociRaptor (300 ГБ);
  • Блок живлення: Corsair AX1200i (1,2 кВт).

Щоб порівняти Gigabyte GeForce GTX 760 з іншими пристроями, в тестування були включені:

  • GTX 770 Superclocked ACX з двома ГБ оперативної пам’яті;
  • Radeon R9 280X Gaming з 3 ГБ відеопам’яті на борту;
  • GTX 760 OC з більш просунутою системою охолодження WindForce версії 3X і цілими 4 ГБ RAM;
  • ігрова відеокарта R9 270X Gaming також 4 ГБ;
  • Radeon R9 285 ITX Compact 2048 МБ.

З метою знизити вплив продуктивності від технічних особливостей платформи в центральний процесор з шістьма ядрами, множником 48x, частотою в 100 МГц і активованою функцією Load-Line Calibration працював при 4800 МГц і підвищеній напрузі живлення 1,3 В. Функція Технологія Hyper-Threading також активізувалася . ОЗУ працювала на частоті 2,13 ГГц.

Працювала система під управлінням класичної ОС Windows 7 x64 з усіма оновленнями, встановленими на той момент і останніми версіями драйверів для чіпсета і графічних пристроїв.

Можливості девайсів перевірялися при дозволі 1920х1080, потім при його підвищенні до 2560х1440 px.

Якість текстур в параметрах драйверів не змінювалося, анізотропна фільтрація була встановлена ​​на рівні 16x + AF16x.

Активовано повноекранне згладжування на рівні 4x і 8x.

Перше значення використовувалося, коли значення в 8 разів не дозволяв видавати необхідну для нормального сприйняття кількість кадрів в секунду. Вертикальна синхронізація була активною.

Мал. 7 – Технічні характеристики

У деяких додатках, зважаючи на особливості двигунів, на яких ті розроблені, настройки були трохи змінені, про що буде зазначено в самих тестах. 

Ми вибрали пару синтетичних тестів і 14 ігрових додатків (все на DirectX 11):

  • 3DMark випуску 2013 роки (DirectX 9/11) – вибрали алгоритми Fire Strike, Fire Strike Extreme і Cloud Gate;
  • Unigine Valley Bench – тільки DX11, максимальні параметри графіки при дозволі 1920х1080;
  • Batman: Arkham Origins – ультранастройкі з включеними візуальними ефектами, апаратним прискоренням і подвійним проходом тесту;
  • Battlefield 4 – два прогони заскріптованних сцени TASHGAR;
  • BioShock Infinite – подвійний прогін тесту з Ultra, а потім Ultra + DOF настройками;
  • Company of Heroes 2 – активовані всі фізичні ефекти, вибрано максимальну якість картинки;
  • Crysis 3 – найкраща графіка, включені відблиски, середня якість спецефектів, згладжування 4-хкратное;
  • GRID 2 – 8 тачок на треку «Чикаго», все повзунки вправо до межі, MSAA 8х, а потім без нього;
  • Hitman: Absolution – Ultra графіка, згладжування і глобальне освітлення активовані;
  • Metro: Last Light – дуже висока якість зображення, яке включене, а потім відключене SSAA згладжування, активована функція Advanced PhysX;
  • Sleeping Dogs – інтегрований Hi-Res Textures pack, без синхронізації, нормальне згладжування, найкраща графіка;
  • Sniper Elite V2 – найкраща графіка;
  • Thief – включена тесселяция;
  • Tomb Raider – Ultra настройки, без синхронізації, подвійне згладжування;
  • Total War: Rome II – графіка на рівні Extreme, без V-Synс і з SSAA-згладжуванням;
  • Total War: SHOGUN 2 – максимальну якість зображення, MSAA на рівні 8x.

При наявності в іграшках функції фіксації мінімальної кількості видаваних fps вони були включені в графіки. Після двох прогонів вибирався кращий результат при різниці в межах 1%. Якщо вона була більше, тестування проводилося ще раз або більше, щоб отримати пару результатів з різницею в показниках не більше 1%.

Результати були наступними.

Мал. 8 – Результати всіх трьох тестів в 3DMark 2013 v.1.1

Мал. 9 – Результати Batman: Arkham Origins

Мал. 10 – Показники подвійного прогону в Battlefield 4

Мал. 11 – BioShock Infinite

Мал. 12 – Company of Heroes 2

Мал. 13 – Crysis 3

Мал. 14 – GRID Autosport

Мал. 15 – Hitman

Мал. 16 – Metro: Last Night з включеними ефектами PhysX

Мал. 17 – Metro: Last Night з відключеними ефектами PhysX

Мал. 18 – Sniper Elite V2

Мал. 19 – Sleeping Dogs

Мал. 20 – Tomb Raider

Мал. 21 – Thief

Мал. 22 – Total War: Shogun

Мал. 23 – Total War: Rome II

Підсумок ми помістили в ось таку зведену діаграму.

Мал. 24 – Зведена діаграма

Результати відеокарт від GeForce GTX 760 з різним об’ємом пам’яті і системами охолодження майже не відрізняються. Старша модель трохи випереджають героя огляду, але ця різниця не суттєва. Значною вона стає тільки в іграх, де потрібен великий обсяг пам’яті, наприклад, Company of Heroes 2. В іншому поліпшена GTX 760 випереджає молодшу на 2-2,6% при 1920х1080 і трохи більше – 2,5-3,2% при 2560х1440 px.

енергоспоживання

Потужність систем вимірювалася за допомогою ZM-MFC3 від Zalman в тривимірному і двомірному режимі функціонування відеоадаптерів.

В ігровому режимі вимірювання проводилося за допомогою тесту Swamp (Crysis 3) при 2560х1440 px з відключеним згладжуванням.

Мал. 25 – Енергоспоживання

У двомірному режимі різниця становить кілька відсотків, зате при навантаженні вона більш істотна, і герой огляду по енергетичній ефективності відстає від лідера всього на 10 Вт: 431 проти 441 Вт.

висновок

GeForce GTX 760 – дуже непогане рішення серед бюджетних відеокарт для збірки мультимедійного комп’ютера або слабкою ігрової системи з невеликим монітором.

У порівнянні з іншими версіями моделі, вона фактично не поступається їм по продуктивності, але відрізняється більш вигідною ціною.

Економія на охолодженні негативно на відвід тепла не позначилася.

Ссылка на основную публикацию